Membuat Objek 3 Dimensi dengan Blender
3D MODELING – Teddy Bear 1. PEMBUATAN OBJEK Pertama kali pasti hal yang harus dibutuhkan adalah bayangan bentuk dari objek yang akan dibuat atau bisa disebut dengan Bounder. Berikut Bounder yang ingin dibuat, Langkah selanjutnya barulah sediakan objek-objek yang dibutuhkan pada blender dengan menekan tombol shift+A pada keyboard lalu pilih Mesh . Gunakan 16 objek uv sphere untuk membuat kepala, telinga, mata hidung, perut, tangan + telapak tangan dan kaki + telapak kaki. Untuk pembuatan kepala pada beruang, kita masukkan objek uv sphere, kemudian kita atur bentuknya supaya mendapatkan hasil yang maksimal. Atur bagian kepala menggunakan tombol S pada keyboard. Lanjut pada pembuatan bagian perut, menggunakan objek uv sphere. Setelah itu atur bentuk pada bagian perut, dengan menggunakan keyboard S + sumbu Z . Atur sampai bentuk yang diinginkan. Lanjut pada pembuatan tangan dan telapak tangan pada objek...