Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2018

GRAFIK 2D & 3D

Tugas Softskill Mata Kuliah : Desain Permodelan Grafik# Pemodelan grafis adalah Transformasi dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer bisa dalam shape/bentuk, posisi, orientasi, surface, properties, volumetric, properties dan lights. intinya menciptakan pemodelan matematika dari objek 2D dan 3D. Lalu berikut ini adalah berbagai bentuk grafik computer yang terbagi menjadi 2 bagian ,yaitu : 1.       Grafik 2D Grafik 2D adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Sehingga secara garis besar dapat dikatakan sebagai sebuah teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Agar dapat tampil dengan sempurna, gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan. 2.       Grafik 3D Grafik Komputer 3D merupakan perk...